虽然我们常常能听到FANS称《质量效应》系列的世界观灵感来源于《攻壳机动队》《银翼杀手》等作品,但是令人颇感意外的是,开发人员在制作该系列时,最大的参考对象居然是2001年上映的CG影片《最终幻想:灵魂深处》——没错,就是那部使SE遭受极大损失的电影。 在接受Xbox World 360杂志访谈时,《质量效应3》的艺术总监Derek Watts描述了他们是如何从这部CG电影中找寻灵感的。虽然影片的票房极度惨淡,但是BioWare的艺术团队曾经仔细地研究过其中对于飞船、环境等方面的描写。 《质量效应3》已确认延期至2012年3月份发售,确定对应XBOX360和PS3平台,不过E3任天堂发布会上EA的WiiU游戏阵容中我们也欣喜的发现了质量效应的身影的,希望最终本作可以登录WiiU平台。此前曾有报道指出系列最新作《质量效应3》可能添加独立于故事模式的四人合作模式,并包含竞争元素。
WILL动态《质量效应》灵感来源于最终幻想
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虽然我们常常能听到FANS称《质量效应》系列的世界观灵感来源于《攻壳机动队》《银翼杀手》等作品,但是令人颇感意外的是,开发人员在制作该系列时…………
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《质量效应》灵感来源于最终幻想
来源: 前沿娱乐酷作者: hashi007发布时间: 2011-06-29浏览次数: 次
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